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Mandat

Judgement est un platformeur 2D qui encourage la vitesse et la précision des attaques.

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Le projet consistait de l'élaboration d'un jeu basée autour d'un anti-héros et se limitant seulement à deux mécaniques et un système.

Implication Personnelle

Mon implication dans ce projet était de level designer, programmeur et responsable de projet.

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En tant que responsable de projet, j'avais à charge la planification du temps de développement, la communication avec de nombreux experts techniques et artistiques ainsi que l'organisation des journées de travail de l'équipe de designer.

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Mes responsabilités en tant que level designer étais le développement et l'implémentation du level Chamber of Pain. 

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